Forum RPG inspiré de la Saga de Terry Goodking ainsi que de la Série « Legend Of The Seeker ».
 
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Equipe Administrative


Kahlan Amnell
Fondatrice

Kim Hyun Ah
Co-Fondat'


Amber Lau
Co-Fondat'

...
???
Contexte

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Crédit : © Design & Codage par Amby/Jia & Hyunie - LEGEND OF THE SEEKER RPG
Le forum appartient à son créateur.
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« Bienvenue sur LOTS RPG »

 
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Règlement & Contexte


Le passage dans cette partie est obligatoire. La première chose que vous devez faire après votre inscription est bien sûr de lire et signer le règlement, sans quoi vous ne serez pas validé (de plus un code est caché dedans) mais aussi de lire le contexte pour pouvoir suivre l'histoire du forum.

» Ce qu'il faut savoir sur le forum
521Signatures du rè...
Sam 29 Sep - 5:13
Élizavéta S. Niémans Voir le dernier message
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Grimoire des Ombres Recensées



Il s'agit des Postes Vacants. Ce sont des personnages tout droit tirés des livres ou de la Série LOTS ou bien s'autres films/séries/livres. Ils peuvent aussi avoir été inventés par le Staff ou les membres. Certains d'entre-eux ont un (ou des) lien(s) avec certains membres, ils sont donc à prendre en priorité.


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Administration



Une des parties les plus importantes du forum. Vous y trouverez les nouveautés ainsi que les annonces faites par le Staff. Vous pourrez aussi gérer votre personnage, son compte, ses relations, ses sujets. Il est même possible de poser des questions à la team.


» Suggestions, » Annonces & Nouveautés du Forum, » Relationship, » Topics, » Absences, » Quêtes, » Events Hors RPG
1520ENVIE DE RP ? De...
Ven 1 Juin - 16:27
Meng Jia Voir le dernier message
 

« Terre D'Ouest »

 
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Hartland



Hartland est la capitale de Terre D'Ouest. Sa particularité, c'est que toutes formes de magie y est interdite. Richard Cypher, ainsi que son père adoptif (George Cypher) et son frère adoptif (Michael Cypher), viennent de cette contrée.


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Montagnes & Forêts



Les forêts et les montagnes d'Hartland éblouissent par leur beauté et la richesse de flore et de faune qu'elles contiennent. Cependant, parmis toute cette faune, il y a des créatures extrêmement dangeureuses, mieux vaux ne pas s'y promener seul(e) !


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« Les Contrées du Milieu »

 
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Brennidon



Brennindon est la petite ville où est né le sourcier, un petit village paisible ou presque. Un terrible souvenir hante les habitants de ce village. Il y a de ça 24 ans, Darken Rahl a ordonné à ses gardes de tuer tous les nouveaux nés mâles afin de mettre fin aux jours du Sourcier. Mais le véritable Sourcier a été conduit à Hartland par Zedd' et fut donc sauvé d'un destin tragique...


» Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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Aydindril



Aydindril est la capitale des Contrées du Milieu. Le pouvoir des Contrées du Milieu est représenté par la Mère Inquisitrice. C'est elle qui dirige et fait régner la loi dans toutes les Contrées. C'est ici aussi que siège le Conseil des Contrées du Milieu, où vit la Mère Inquisitrice.


» Le Conseil, » La Forteresse des Sorciers, » Le Fief du Premier Sorcier, » Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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Thandor



Cette splendide vallée est dissimulée aux yeux de tous et connue de très peu. Thandor abrite les enfants ayant de grands pouvoirs mais ne sachant pas encore les maîtriser. Les Sœurs de Lumière les protègent grâce à plusieurs sorts et leur apprennent à prendre le contrôle de leurs pouvoirs. Certains peuvent mettre très longtemps à les maîtriser. Thandor est cachée à l'intérieur d'une falaise et pour y entrer ou en sortir, il faut connaitre la formule. Prenez garde, un jour dans cet endroit correspond à 10 jours dans le monde réel.


» L'Entrée, » La Salle d'Apprentissage, » La Salle de Cours, » La Salle de Prière, » Le Grand Salon, » Le Dortoir des Garçons, » Le Dortoir des Filles, » La Forêt, » Le Lac, » Les Sentiers
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Dundril



Dundril est un petit village comptant parmi ses habitants, de nombreux voleurs et autres commerçants peu recommandables. Certains d'entre-eux vendent des fioles magiques permettant de localiser un objet ou une personne précise en ayant des visions ou des cartes permettant de savoir où est telle ou telle personne, ce qui n'arrange pas les affaires du Sourcier !


» Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Les Petits Commerçants, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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Stowford



Stowford est la ville natale de notre bien-aimée Cara. Elle y vivait avec ses parents ainsi que sa sœur aînée avant d'être enlevée par des Mord'Siths. C'est un petit village très tranquille et sans aucunes embrouilles mais tout n'est pas rose... C'est un des villages qui a connu le plus d'enlèvements, voilà pourquoi tous les habitants de Stowford déteste les Mord'Siths. Dès qu'ils en aperçoivent une, ils n'ont qu'une envie ; la tuer de la pire façon qui soit, la mort par confession !


» Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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Kelabra



Kelabra est une petite ville qui fut détruite par un volcan il y a de ça plusieurs décennies. Il n'y reste désormais que des tas de ruines et des amas de pierres. Plus personne n'y vit à présent mais les gens vont souvent visiter les grottes formées par les ruines car le paysage y est magnifique. De plus, Kelabra étant une ville placée en hauteur, on peut y voir toute l'étendue des Contrées du Milieu.


» Les Ruines, » Les Grottes, » Les Alentours, » Autres Lieux
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Anderith



Ce territoire est situé à l'extrême sud-ouest des Contrées du Milieu. Il est habité par les Andériens et les Hakens. Les dominants, les Andériens, sont dirigés par le Pontife soutenu par le ministre de la Civilisation. La richesse principale du pays est l'agriculture.


» Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Les Champs, » Autres Lieux
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D'Hara



D'Hara est la contrée située le plus à l'est, sa capitale est le Palais du peuple où siège le seigneur Rahl, entouré de ses Mord-Siths. Le pays d'Haran est protégé par une grande chaîne de montagnes. Sa capitale est située à l'est des plaines d'Azrith. D'Hara est depuis de nombreuses générations dirigée par la puissante famille Rahl.


» Le Palais du Peuple, » Les Habitations, » Les Écuries, » L'Auberge, » Les Bars, » La Forge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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En Pleine Nature



Par moment, il est bon de faire une pause et de partir à l'aventure en pleine nature. On peut y faire de très belle rencontre en se promenant ou en chassant. Cependant, attention aux grosses vilaines bêbêtes qui règnent en maître en ces lieux.


» Les Plaines & Forêts, » Les Montagnes, » Les Rivières & Cascades, » les Lacs, » Les Grottes, » La Vallée de la Perdition, » Autres Lieux
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« L'Ancien Monde »

 
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Tanimura



Tanimura est une ville située au bord de l'océan, et dont les bâtiments sont disposés avec beaucoup de rigueur. La cité est séparée en deux par le fleuve Kern, la partie la plus au sud étant la plus grande. Au cœur de la ville est bâti le Palais des Prophètes. Les fermes sont situées sur la rive opposée de celle côtoyant les Baka Ban Mana, c'est-à-dire la rive sud, et à l'est s'étend le bois de Hagen.


» Le Palais des Prophètes, » Le Fleuve Kern, » Les Fermes & Habitations, » L'Auberge, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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Althur'Rang



Capitale de l'Ordre Impérial, c'est le lieu de naissance de Jagang. Ce lieu représente la société égalitaire que ce-dernier rêve de construire dans le monde entier. Le système social est paralysé par l'« aide » que l'on doit apporter aux malheureux en leur donnant la majeure partie de son salaire, même s'il est très bas. Les nécessiteux doivent demander de l'aide, qui est accordée en prenant sur le salaire des autres.


» Le Palais Impérial, » L'Auberge, » La Place Marchande, » Rues & Ruelles, » Autres Lieux
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